본문 바로가기

Java & Kotlin100

[Kotlin] 클래스를 다루는 방법 클래스를 다루는 방법 클래스와 프로퍼티 Java public class JavaPerson { private final String name; private int age; public JavaPerson(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } public String getName() { return name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } } Kotlin class Person1 constructor(name: String, age: Int) { val name: String = name; var age: Int.. 2022. 7. 6.
[Kotlin] 함수를 다루는 방법 함수를 다루는 방법 함수 선언 문법 Java public int max(int a, int b) { if (a > b) { return a; } return b; } Kotlin fun max(a: Int, b: Int): Int = if (a > b) { a } else { b } fun maxV2(a: Int, b: Int) = if (a > b) a else b 함수의 문법은 Java와 다르다. 접근지시어 fun 함수이름(파라미터): 반환타입 {} body가 하나의 값으로 간주되는 경우 block을 없앨 수도 있고, block이 없다면 반환 타입을 없앨 수도 있다. {}를 없애고 = 를 사용할 수 있다. if else 문은 Expression이기 때문에 = 으로 대치 가능한 것. public은 생략.. 2022. 7. 6.
[Kotlin] 예외를 다루는 방법 예외를 다루는 방법 try catch finally 구문 Java private int parseIntOrThrow(@NotNull String str) { try { return Integer.parseInt(str); } catch (NumberFormatException e) { throw new IllegalArgumentException(String.format("주어진 %s는 숫자가 아닙니다.", str)); } } Kotlin fun parseIntOrThrow(str: String): Int { try { return str.toInt() } catch (e: NumberFormatException) { throw IllegalArgumentException("주어진 ${str}는 숫자가 .. 2022. 7. 6.
[Kotlin] 반복문을 다루는 방법 반복문을 다루는 방법 for-each (향상된 for) 문 val numbers = listOf(1L, 2L, 3L) for (number in numbers) { println(number) } iterable이 구현된 타입이라면 모두 for-each문에 들어갈 수 있다. 하지만 자바에서 쓰던 : 대신에 in을 사용한다. for문 // 일반적인 for for (i in 1..3) { println(i) } // 내려가는 경우 for (i in 3 downTo 1) { println(i) } // 1, 3, 5 for (i in 1..5 step 2) { println(i) } Progression과 Range ..연산자: 범위를 만들어내는 연산자 IntRange는 IntProgression(등차수열)을.. 2022. 7. 6.
[Kotlin] 조건문을 다루는 방법 조건문을 다루는 방법 if문 fun validateScoreIsNotNegative(score: Int) { if (score !in 0..100) { throw IllegalArgumentException("${score}는 의 범위는 0부터 100입니다.") } } if, else if, else문 모두 자바와 동일하다. Expression과 Statement fun getGrade(score: Int): String { return if (score >= 90) { "A" } else if (score >= 80) { "B" } else if (score >= 70) { "C" } else { "F" } } Statement: 프로그램의 문장, 하나의 값으로 도출되지 않는다. Expression: .. 2022. 7. 6.
[Kotlin] 연산자를 다루는 방법 연산자를 다루는 방법 단항 연산자, 산술 연산자 public class JavaMoney implements Comparable{ private final long amount; public JavaMoney(long amount) { this.amount = amount; } @Override public int compareTo(@NotNull JavaMoney o) { return Long.compare(this.amount, o.amount); } } val money1 = JavaMoney(2_000L) val money2 = JavaMoney(1_000L) // compareTo를 자동 호출한다. if (money1 > money2) { println("money1이 money2보다 금액이 큽.. 2022. 7. 5.
[Kotlin] Type을 다루는 방법 Type을 다루는 방법 기본타입 val number1 = 3 // 명시적으로 타입을 변환해야 한다. val number2: Long = number1.toLong() // nullable 의 경우에는 적절한 처리가 필요하다. val number1: Int? = 3 val number2: Long = number1?.toLong() ?: 0L 코틀린에서는 선언된 기본값을 보고 타입을 추론한다. 3: Int, 3L: Long, 3.0: Double, 3.0f: Float Java에서 기본 타입간의 변환은 암시적으로 이루어지지만 (int Integer) Kotlin에서는 기본 타입간의 변환은 명시적으로 이루어져야 한다. 그렇기 때문에 toLong()과 같이 명시적 형변환이 필요하다. 타입 캐스팅 fun pri.. 2022. 7. 5.
[Kotlin] null을 다루는 방법 null을 다루는 방법 null 체크 Java public boolean startsWithA1(String str) { if (str == null) { throw new IllegalArgumentException("null이 들어왔습니다."); } return str.startsWith("A"); } public Boolean startsWithA2(String str) { if (str == null) { return null; } return str.startsWith("A"); } public boolean startsWithA3(String str) { if (str == null) { return false; } return str.startsWith("A"); } Kotlin fun st.. 2022. 7. 5.
[Kotlin] 코틀린에서의 변수 코틀린에서의 변수 변수 선언 키워드 - var과 val Java long number1 = 10L; final long number2 = 10L; Kotlin var number1 = 10L // 변수 var number2: Long = 10L // 타입지정 val number3 = 10L // 상수 // Val cannot be reassigned, 값 변경이 불가능하다. number3 = 30L // 컴파일 에러 발생, 초기화가 필요하다. var number3: Int println(number3) var: 변경 가능한 변수, variable val: 변경 불가능한 상수, value 타입지정은 변수명: 타입 형태로 작성한다. TIP! 모든 변수는 우선 val로 만들고 꼭 필요한 경우에 var로 변경한.. 2022. 7. 5.